최종 사용자 라이선스 계약
마지막 업데이트: 2022-[09]-[20]
목차
중재에 관한 자세한 내용은 아래 제22항 “분쟁 해결”을 신중히 검토하십시오. 미국에 있는 사용자를 위한 중재 관련 중요 공지: 본 최종 사용자 라이선스 계약(EULA)에 동의할 때 사용자는 사용자와 당사 간의 분쟁 일체를 법원이 아닌 법적 구속력 있는, 개별 중재를 통해 해결하는 데 동의합니다(제한적 예외 있음). 또한, 본 EULA는 사용자가 서비스를 사용함으로써 발생할 수 있는 손해 중 당사로부터 회수할 수 있는 손해에 대한 제한을 포함합니다. 본 EULA에 동의하고 서비스를 이용함으로써, 사용자는 이들 조항에 동의합니다.
본 EULA의 조항에 동의하지 않으시면 당사 서비스를 설치, 복사 또는 이용할 수 없습니다. 당사는 당사에 의해 명확히 권한이 주어진 경우이거나(환불이 가능한 예외에 관하여는 제10항을 참조 바랍니다) 현지 법에 따라 환불이 요구되는 경우가 아닌 한, 일반적으로는 환불을 하지 않습니다.
또한 당사의 EULA에는 사용자가 거주하는 국가를 기준으로 사용자에게 적용되는 국가별 부칙이 포함될 수 있습니다. 사용자에게 적용되는 추가 조항(이 계약의 일부를 구성하며 이 조항들을 대체할 수 있음)을 보려면 아래의 국가별 부칙또는 EULA 웹 사이트에서 국가별 언어을 확인하시기 바랍니다.
만약 사용자가 한국에 거주하고 있다면, 추가적인 조항은 별첨 A-1을 참조하시기 바랍니다.
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당사는 본 EULA에서 명료하게 조항을 명시하고자 하였으며 본 EULA에 관하여 질문이 있으시면 help@nikke-kr.com (당사 “지원팀 이메일 주소”)(으)로 문의사항을 보내주시기 바랍니다. 당사는 읽기 쉽도록 EULA 전체에 걸쳐 일부 텍스트를 기울인 글꼴로 표기하여 추가하였습니다. 그러나 이 텍스트는 안내용일 뿐이며, EULA의 일부를 구성하지는 않습니다.
본 EULA에는 일부 용어가 굵은 글씨의 따옴표(“”)로 표기되어 있습니다. 이 용어를 “정의된 용어”라고 하며, EULA 전체에 걸쳐 용어가 일관적으로 사용되도록 이들 용어를 사용합니다. 당사는 사용자가 정의된 용어를 문맥상 쉽게 읽을 수 있기를 원하기 때문에 본 EULA 전체에 정의된 용어를 포함시켰습니다.
일부 서비스는 페이스북, 에픽게임즈 스토어, 스팀 게임 플랫폼, 구글 플레이 스토어 및 애플 앱스토어를 포함하되 이에 국한되지 않는 제3자 플랫폼 또는 스토어(각각 “앱스토어”)에 액세스하여(또는 앱스토어에서 다운로드하여) 이용할 수 있습니다(또는 이를 통해서만 이용할 수 있음). 사용자의 서비스 이용에는 또한 사용자가 일체의 앱스토어와 체결한 해당 계약(“앱스토어 계약(들)”)이 적용됩니다. 사용자의 본 서비스 이용과 관련하여 사용자가 당사 게임 중 하나를 구매하면서 체결한 다른 앱스토어 계약(들)과 본 EULA 간에 충돌이 발생할 경우, 본 EULA를 우선합니다.
사용자로부터의 정보 및 서비스 관련 정보(앱스토어를 통해 획득한 것인지 여부와 상관없이) 수집에는 당사의 개인정보 처리방침([Privacy Policy Link])이 준용됩니다. 당사 개인정보 처리방침에는 당사가 사용자로부터 수집하는 사용자에 관한 정보의 수집, 사용 및 공개 방식이 설명되어 있습니다.
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사용자가 본 EULA에 동의하는 한(그리고 EULA가 해지되지 않는 한—제21항 참조), 사용자는 당사 서비스에 액세스하여 이용할 수 있습니다. 그러나, 사용자가 본 EULA를 어기거나 동의할 수 없는 경우, 당사는 사용자의 플레이를 허가할 수 없습니다. 사용자의 시스템과 장치가 게임을 위한 최소 요건을 충족하는지 확인해야 합니다. 또한, 사용자가 간질을 앓고 있는 경우, 게임을 플레이하기 전에 의사와 상의해야 합니다.
당사는 당사의 모든 플레이어와 사용자들이 당사 서비스를 이용하고 당사 게임을 플레이할 때 안전함을 느끼고 환영받는 느낌을 갖도록 최선을 다하고 있으며 누구나 동일한 규칙에 따라 플레이하기를 희망합니다. 따라서, 사용자가 부정행위를 하지 않고, 난폭하거나, 방해하거나, 존중하지 않거나, 불공정한 태도를 보이지 않고, 당사 서비스를 목적대로 이용하는 경우, 사용자는 별 문제가 없을 것입니다. 확실히 하기 위해서 본 EULA 조항을 빠짐 없이 주의 깊게 읽어 보십시오.
사용자는 해당할 경우, 당사가 정한 바에 따라, 서비스에 관해 다음과 같은 행위를 하지 않는다는 데 동의합니다.
이러한 규칙을 하나라도 위반하는 다른 사용자와 마주치게 될 경우, 해당 게임 또는 서비스 부분(해당할 경우)에 있는 “Report Abuse” 기능을 이용하여 당사에 이러한 행위를 신고하거나, help@nikke-kr.com으로 당사에 연락주시기 바랍니다.
당사 콘텐츠와 게임을 포함한 당사 서비스는 당사 또는 당사의 라이선스 실시권 허가자 소유입니다. 당사 서비스는 필요한 경우 사용자가 사용자 소유의 사진 또는 그 밖의 콘텐츠를 업로드, 게시 및 저장하는 것을 허가하지 않을 수 있습니다. 사용자는 이 콘텐츠에 대한 소유권을 계속 유지하며, 당사는 그에 대한 라이선스를 보유합니다.
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당사는 서비스 액세스 또는 이용을 모니터링하거나 어떤 콘텐츠도 검토 또는 편집할 의무는 없지만 서비스 운영 및 게시 목적으로, 본 EULA의 준수를 보장하고, 당사가 판단하기에 위협 받고 있는 사람의 건강이나 안전을 보호하고, 당사의 법적 권리 및 구제를 보호하고, 범죄 또는 공격적 행동을 신고하고, 관련법을 준수하기 위해 이와 같이 모니터링하거나 검토 또는 편집할 권리가 있습니다. 당사는 언제든지 사용자에게 고지하고, 일체의 콘텐츠를 제거하거나 콘텐츠에 대한 액세스를 차단할 수 있습니다(그러나 그래야 할 의무는 없음). 당사는 본 EULA 위반 또는 당사 서비스에 영향을 미치는 행위를 조사할 수 있습니다(그러나 그래야 할 의무는 없음).
당사는 사용자에게 당사 게임 내에서 일부 멋진 기능을 제공할 수 있으며, 사용자는 이 기능에 대한 대가를 지불해야 합니다. 당사가 사용자에게 결제방법을 부과하려면 특별 허가를 받아야 합니다. 이 기능은 당사의 소유입니다.
관련법(국가별 부칙에 기술된 내용 포함), 또는 앱스토어 정책에 따라, (i) 모든 게임, 가상 상품 및 게임 통화는 계속해서 당사의 재산이며, 어떤 금전적 가치도 갖지 않고 상환 또는 환불할 수 없으며, 결함이 있거나, 사용이 불가하거나, 당사가 제공하는 사양에 따라 기능하지 않는 경우가 아닌 한, 일체의 “실제” 통화 또는 일체의 금전적 가치가 있는 것과 그 밖의 모든 대안적 구제 자격이 없습니다. (ii) 당사는 본 EULA에 따라 사용자에게 고지하지 않고, 이러한 게임, 가상 상품 및/또는 게임에 대한 사용자의 라이선스를 취소할 수 있으며, 그에 대한 책임을 지지 않습니다.
때때로 당사는 당사 서비스 중 하나의 베타 버전(“베타”)을 제안할 수 있습니다. 명칭이 가리키는 바와 같이, 베타는 상업적으로 출시되는 버전이 아니며, 적절하게 작동할 것이라는 보장도 없고, 사용자 시스템의 다른 부분이 적절하게 작동하지 못하게 할 수도 있습니다. 위의 제6항에서 사용자에게 허가한 라이선스가 베타까지 연장되려면(즉, 사용자가 베타를 사용할 권한을 가지려면), 사용자는 본 EULA의 나머지 조항 외에 추가로 다음 조항에도 동의해야 합니다.
게임이 앱스토어를 통해 사용자에게 제공되거나, 사용자가 콘솔에서 게임을 플레이하는 경우, 추가 조항이 적용될 수 있습니다.
게임이 (모바일 장치 또는 콘솔에서) 앱스토어를 통해 사용자에게 제공되는 경우, 사용자는 해당 게임에 관한 별첨 B-1의 조항을 인정하고 이 조항에 동의합니다.
저희는 좋든 나쁘든 사용자의 피드백을 듣고자 합니다. 피드백은 당사가 서비스를 개선하는 데 도움이 되기 때문입니다! 당사는 제공된 피드백을 당사가 원하는 방식으로, 무료로 자유롭게 사용할 수 있습니다.
당사는 서비스 개선을 위한 피드백, 의견 및 제안(“피드백”)을 환영합니다. 사용자는 help@nikke-kr.com (으)로 이메일을 보내거나 서비스 기능(있을 경우)을 통해 피드백을 제출할 수 있습니다. 사용자가 당사에 피드백을 제공할 경우, 사용자는 사용자가 소유, 사용, 복사, 수정, 2차적 저작물 작성, 사본 배포, 공개 공연 및 기타 공개 전시를 통제하는 지적재산권에 따라 당사에게 피드백을 사용할 비독점적이고, 양도 가능하고, 전세계를 대상으로 한, 영구적이고, 취소 불가능하고, 지불이 완료된, 로열티 없는 라이선스 및 2차 라이선스 허가 권리 등의 라이선스를 허가합니다. 이 라이선스는 당사가 1년의 기간 내에 이 라이선스에 따른 당사의 권리를 행사하지 않는 경우에도 소멸되거나 만료되지 않습니다. 사용자에게 관련법에 따라 당사에 라이선스를 허가할 수 없는 피드백에 대한 권리(인격권 및 기타 개인권 등)가 있는 경우, 사용자는 본 계약에 따라 이러한 권리를 포기하고 이러한 권리를 주장하지 않기로 하는 데 동의합니다. 사용자는 자유롭게 피드백을 제공하며, 당사는 이를 사용하지 않아도 되고, 사용자의 피드백에 대한 보상은 제공되지 않음을 이해하고 이에 동의합니다. 사용자는 사용자가 당사에 제공하는 일체의 피드백에 대해 당사 및 그 밖의 관련 당사자들에게 지적재산권 또는 퍼블리시티권 또는 개인정보 보호권을 포함하되 이에 국한되지 않는, 위에서 기술한 권리를 허가하기에 충분한 권리가 있음을 진술하고 보증합니다.
이러한 피드백을 게시할 때, 사용자는 사용자의 피드백이 본 EULA를 준수한 것이며 사용자는 외설적이거나 공격적인 용어를 사용하거나 명예훼손적이거나, 난폭하거나, 혐오스럽거나, 누군가의 사생활을 침해하거나, 다른 사용자들에게 유해하거나, 관련법을 위반하거나, 또는 그러할 가능성이 있는 자료를 제출하지 않을 것임을 보증합니다.
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관련법에 따라, 당사는 언제든지, 어떤 이유로든, 사용자에게 고지하지 않고, 서비스, 게임, 가상 상품, 게임 통화 또는 콘텐츠의 가격을 변경할 수 있으며 그에 대한 책임도 지지 않습니다.
법률이 허용하는 범위에서 당사는 서비스에 대해 어떤 보증도 하지 않습니다.
법에서 허용하는 최대 한도까지 서비스는 어떤 종류의 보증도 없이 “있는 그대로” 제공됩니다. 전술한 내용에 국한하지 않고, 회사 당사자들은 상품성, 특정 합목적성, 평온 향유권 및 비침해 보증과 거래 과정에서, 또는 거래 이용을 통해 발생하는 일체의 묵시적 보증을 명시적으로 부인합니다. 회사 당사자들은 서비스가 사용자의 요구사항을 충족하거나 중단 없이, 안전하게, 또는 오류 없이 이용할 수 있다는 보증을 일체 하지 않습니다. 회사 당사자들은 서비스의 품질, 정확성, 적시성, 진실성, 완전성, 또는 신뢰성에 관한 일체의 보증을 하지 않습니다.
본 항에서는 분쟁 시 사용자가 당사로부터 보전할 수 있는 책임의 한도를 정합니다.
관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 회사 당사자들은 다음 각 호에 대해서는 어떤 식으로도 책임을 지지 않습니다.
일체의 간접적, 우발적, 결과적, 특별적, 처벌적 또는 징벌적 손해배상. 회사 당사자 중 하나의 오류, 불법행위(과실 포함), 무과실 책임, 손해배상, 제조물 책임, 계약 위반, 보증 위반, 또는 기타로 인한 경우 및 해당 회사 당사자가 이러한 손해배상의 가능성에 대해 전달 받은 경우에도 마찬가지입니다. 또한, 관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 본 EULA 또는 서비스로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 회사 당사자들의 총 책임은 다음 각 호를 초과하지 않습니다. (A) 이러한 책임이 발생하게 된 원인이 된 사건 발생 직전 육(6) 개월 동안 사용자가 특정 게임 또는 문제의 서비스에 대해 당사에 지급하였거나(지급액이 있는 경우) 또는 지급해야 할 금액, 또는 (B) (A)가 해당되지 않을 경우, 미화 오십 달러($50 USD). 이러한 손해배상 관련 한도 및 예외조항은 일체의 구제가 적절한 보상을 제공하지 못하는 경우에도 적용되며 사용자와 당사 간 협상의 기본 요소입니다.
상기 내용에도 불구하고, 일부 국가, 주, 도 또는 그 밖의 관할권에서는 위에서 기술한 특정 보증 예외 또는 책임 한도를 허용하지 않으므로, 위의 조항이 사용자에게 적용되지 않을 수 있습니다. 대신, 이러한 관할권에서 전술한 예외 또는 한도는 해당 관할권의 법률에서 허용하는 최대 한도까지 적용됩니다. 또한, 사용자는 사용자의 관할권에서 추가 법적 권리를 가질 수 있으며, 본 EULA의 어떤 조항도 사용자가 서비스 소비자로서 가질 수 있는 권리를 침해하지 않습니다.
누군가가 사용자의 본 EULA 위반 또는 사용자의 서비스 액세스/이용을 근거로 당사를 제소할 경우, 사용자는 이 소송에서 당사를 방어하거나 당사의 방어 비용을 지불하는 데 동의합니다.
사용자는 (a) 사용자의 서비스 액세스 또는 이용, 또는 (b) 사용자가 본 EULA를 위반했다는 일체의 주장(사실일 경우)으로 인해, 또는 이와 관련하여 발생하는 모든 청구, 요구, 소송, 손실, 책임, 비용 및 (변호사 보수, 비용, 및 전문가 증인 보수를 포함하되 이에 국한되지 않는) 경비에 대해 회사 당사자들과 그 직원, 임원, 이사, 대리인, 계약업체, 그리고 그 밖의 대리인들을 면책하고(달리 말하자면, 발생한 모든 손실을 보상하고), 이들의 방어 비용을 지불하고, 이들을 보호하는 데 동의합니다. 사용자는 본 제20항에서 다룬 일체의 사안을 근거로 법원 재판 또는 합의 시 당사가 지급한 일체의 금액 또는 당사가 입은 손실을 당사에 환불하는 데 동의합니다.
당사는 관련법에 따라 당사가 적합하다고 판단할 경우 본 EULA를 해지할 권리를 보유합니다. 당사가 본 EULA를 해지할 수 있는 이유에는 당사가 사용자의 지역에서 게임 제공을 단계적으로 축소하는 경우, 사용자가 본 EULA를 위반하는 경우, 또는 앱스토어가 사용자의 앱스토어 계정을 종료하는 경우가 포함되나 이에 국한되는 것은 아닙니다.
관련법에 따른 최대 한도까지, (a) 당사가 비슷한 상황에 처한 사용자들에게 전체적으로 게임 제공을 중단하거나, (b) 사용자가 본 EULA(앱스토어 계약(들) 및 본 EULA에 명시된 당사의 다른 정책 포함)의 어느 조항을 위반하거나, (c) 해당 앱스토어 소유자가 사용자의 앱스토어 계정을 종료하거나, (d) 당사가 달리 사용자의 서비스 액세스 또는 이용을 일시 정지하거나 수정하는 것이 필요하다고 판단하거나 당사 단독 재량으로 본 EULA를 해지할 경우 당사는 사용자에게 고지하지 않고, 게임, 가상 상품 및 콘텐츠를 포함한 사용자의 서비스 액세스 또는 이용을 일시 정지, 수정 또는 종료할 수 있으며 이에 대한 책임을 지지 않습니다. 사용자 또한 사용자의 일체의 모든 장치에서 게임을 삭제하여 제거하거나 사용자의 앱스토어 계정을 삭제함으로써 본 EULA를 해지할 수 있습니다. 사용자의 서비스 액세스 및 이용을 일시 정지하거나 수정할 경우, 사용자는 당사가 단독 재량으로 정한 바에 따라 서비스 일부 또는 전체 기능에 액세스하여 사용할 능력을 상실하게 됩니다. 본 EULA 해지 시, 사용자에게 허가된 권리는 자동적으로 종료되며, 사용자는 더 이상 이러한 권리 또는 본 EULA를 행사할 수 없습니다. 관련법에 따라, 당사는 단독 재량으로 이와 같이 해지하기 후에도 서비스 액세스 및 이용을 계속할 수 있게 할 수 있습니다.
관련법에서 요구하는 경우, 본 EULA 해지가 해지 효력을 갖기 위해 법원 결정을 받아야 하거나 해지 전제조건으로 법원 서기가 고지를 송달해야 할 필요는 없습니다.
관련법에서 요구하는 경우를 제외하고, 모든 지급금과 수수료는 본 EULA가 해지되었는지 여부와 상관없이 환불이 불가합니다.
제8항 (첫 두 문장만 해당), 제13항, 제19항, 제20항, 제22항부터 제25항까지, 및 제21항의 본 문장은 본 EULA 해지 후에도 존속됩니다.
사용자는 싱가포르 법을 준거법으로 하는 것에 동의합니다. 사용자와 당사 간에 분쟁이 있을 경우, 당사는 이 분쟁을 중재를 통해 해결하고, 사용자와 당사가 각자의 비용을 부담하는 데 동의합니다.
사용자는 본 EULA를 다른 사람에게 이전하거나 양도할 수 없습니다.
사용자는 당사의 사전 서면 동의 없이, 법 운용 또는 그 밖의 방식으로 본 EULA를 양도하거나 이전할 수 없습니다. 사용자가 이러한 동의 없이 본 EULA를 양도하거나 이전하려는 시도를 할 경우, 이는 무효입니다. 본 조항의 표제에도 불구하고, 당사는 본 EULA를 제한 없이 자유롭게 양도하거나 이전할 수 있습니다. 전술한 내용에 따라, 본 EULA는 당사자들, 그 승계자들 및 허가된 양수인에게 구속력을 가지며 이들의 이익에 부합해야 합니다.
본 EULA는 사용자와 당사의 전체 계약입니다(별도 계약 부존재). 공식 버전은 영어입니다. 본 EULA의 일부가 적용되지 않더라도, 나머지 조항은 가능한 한 많은 부분이 계속해서 적용되어야 합니다. 당사가 본 EULA의 일부를 행사하지 않더라도, 당사가 미래에도 행사하지 않거나 당사의 다른 권리를 행사하지 않을 것임을 의미하는 것은 아닙니다. 또한, 앱스토어를 제외하고, 사용자 또는 당사를 제외한 어느 누구도 본 EULA를 행사할 수 없습니다.
a. 유엔, 중화인민공화국, 미국(예: 특별지정 제재대상 명단(“SDN 명단”) 또는 거래제한 명단), 유엔 안전보장이사회, 영국(금융제재 대상 통합 명단 등), 유럽연합 및 그 회원국(금융제재 대상 개인, 단체 및 법인 통합 명단 등)이 유지하는 제재 또는 수출제한 대상자이거나, 사용자에 대한 관할권을 가진 당국이 유지하는 기타 여하한 제한 대상자 명단에 등재된 경우(그렇게 등재된 자를 “제한 대상자”라 칭함)
b. 포괄적 제재의 대상이 되는 국가 또는 영토(“수출금지 지역”)에서 활동하거나 소재 또는 거주하는 경우
본 EULA 또는 게임에 대한 질문이 있으시면 지원팀 이메일 주소로 당사에 문의하시기 바랍니다.
별첨 A-1: 대한민국 거주자 대상 부칙
본 별첨 A-1의 목적상: 사용자가 대한민국 거주자일 경우, EULA는 사용자 및 Proxima Beta Pte. Limited (Singapore에 등록된 회사이며 사무소 등록 소재지는 10 Anson Road #21-07, International Plaza, Singapore 079903, 회사 등록번호는201632879R) 간의 법적 계약입니다.
미성년자의 법정 대리인의 책임 내용 변경: 제5조 (a) 항에도 불구하고, 법정대리인은 미성년자가 만든 계정, 또는 당사 서비스 일체를 이용할 때 법정대리인이 동의한 사용자에 의한 계정사용내역에 대한 책임을 부담한다는 사실을 인지하고 이에 동의합니다.
당사의 수수료, 청구 방법 및 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 조항을 수정, 개정 및 변경: 제9(a) 조항에도 불구하고, 게임 통화, 가상 상품 또는 일체의 구매에 적용되는 수수료, 청구방법 및 조항의 수정, 개정 또는 보완할 수 있으며, 이러한 변경사항은 사전에 게임 서비스 내 또는 연결화면에 게시하여 사용자에게 공지할 수 있습니다. 당사는 이러한 변경사항을 공지 또는 통지를 할 경우 사용자가 변경사항에 대해 동의 또는 거부의 의사표시를 하지 않으면 동의한 것으로 볼 수 있다는 내용도 함께 공지 또는 통지를 하며, 사용자가 변경내용의 시행일까지 거부의 의사표시를 하지 않는다면 변경내용에 동의한 것으로 볼 수 있습니다. 변경사항에 대해 사용자가 동의하지 않는 경우, 사용자는 변경사항을 거부하고 게임 계정 사용을 종료할 수 있습니다.
게임 통화 및 가상 상품 변경. 제9(c)항에 따라 규정된 불고지 및 일체의 법적 대응권 포기 언급은 사용자에게 적용되지 않습니다. 관련법에서 달리 금지한 바를 제외하고, 당사는 사용자가 게임 통화 또는 가상 상품에 액세스하거나 사용할 수 있는 능력을 포함하되 이에 국한되지 않는, 일체의 게임 통화 또는 가상 상품을 수정, 대체, 교체, 일시 정지, 취소 또는 제거할 수 있으며, 변경 전에 해당 내용을 서비스 내에 공지합니다. 다만, 버그∙오류 등의 수정이나 긴급 업데이트 등 부득이하게 변경할 필요가 있는 경우 또는 중대한 변경에 해당하지 않는 경우에는 사후에 공지할 수 있습니다.
책임 한도. 앞의 EULA 제19(a)항을 다음과 같이 개정합니다.
회사 또는 사용자는 본 약관을 위반하여 상대방에게 손해를 입힌 경우에는 그 손해를 배상할 책임이 있습니다. 다만, 고의 또는 과실이 없는 경우에는 그러하지 아니합니다
다만, 회사는 다음의 경우에는 면책됩니다.
(a) 천재지변 또는 이에 준하는 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 서비스 제공에 관하여 책임을 지지 않습니다.
(b) 회사는 서비스용 설비의 보수, 교체, 정기점검, 공사 등 기타 이에 준하는 사유로 발생한 손해에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(c) 회사는 회원의 고의 또는 과실로 인한 서비스 이용의 장애에 대하여는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회원에게 부득이하거나 정당한 사유가 있는 경우에는 그러하지 아니합니다.
(d) 회원이 서비스와 관련하여 게재한 정보나 자료 등의 신뢰성, 정확성 등에 대하여 회사는 고의 또는 중대한 과실이 없는 한 책임을 지지 않습니다.
(e) 회사는 회원이 다른 회원 또는 타인과 서비스를 매개로 발생한 거래나 분쟁에 대해 개입할 의무가 없으며, 이로 인한 손해에 대해 책임을 지지 않습니다.
(f) 회사는 무료로 제공되는 서비스 이용과 관련하여 회원에게 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 그러나 회사의 고의 또는 중과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(g) 회사는 회원이 서비스를 이용하여 기대하는 이익을 얻지 못하거나 상실한 것에 대하여 책임을 지지 않습니다.
(h) 회사는 회원의 게임상 경험치, 등급, 아이템, 게임 머니 등의 손실에 대하여 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(i) 회사는 회원이 모바일 기기 비밀번호, 오픈마켓 사업자가 제공하는 비밀번호 등을 관리하지 않아 발생하는 제3자 결제에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(j) 회원이 모바일 기기의 변경, 모바일 기기의 번호 변경, 운영체제(OS) 버전의 변경, 해외 로밍, 통신사 변경 등으로 인해 콘텐츠 전부나 일부의 기능을 이용할 수 없는 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(k) 회원이 회사가 제공하는 콘텐츠나 계정정보를 삭제한 경우 회사는 이에 대해 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
(l) 회사는 임시회원이 서비스 이용으로 발생한 손해에 대해서는 책임을 지지 않습니다. 다만, 회사의 고의 또는 과실에 의한 경우에는 그러하지 아니합니다.
해지: 본 EULA 제21(d)의 내용을 다음과 같이 개정합니다.
당사는 (a) 시스템 정기점검, 서버의 증설 및 교체, 네트워크의 불안정 등의 시스템 운영상 필요한 경우, (b) 정전, 서비스 설비의 장애, 서비스 이용폭주, 기간통신사업자의 설비 보수 또는 점검 등으로 인하여 정상적인 서비스 제공이 불가능한 경우, (c) 전시, 사변, 천재지변 또는 이에 준하는 국가비상사태 등 회사가 통제할 수 없는 상황이 발생한 경우에는 서비스의 전부 또는 일부를 일시 정지할 수 있습니다. 이 경우 당사는 사전에 그 정지의 사유와 기간을 게임 초기화면이나 게임서비스 공지사항 등에 공지합니다. 다만, 사전에 공지할 수 없는 부득이한 사정이 있는 경우 사후에 공지할 수 있습니다.
본 EULA 제10항에 언급된 바와 같이 법률에 의해 허용되는 사항의 세부 사항으로서, 대한민국 거주자인 사용자는 가상 상품 또는 게임통화를 구매한 경우에 다음과 같은 법적 권리가 있습니다.
사용자는 본 EULA나 기타 거래조건에서 달리 정하지 아니하는 한, 사용자가 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 구매에 관한 내용을 통지 받은 날(사용자가 그 통지를 받은 이후에 게임, 가상 상품 또는 게임통화를 공급받은 경우에는 게임, 가상 상품 또는 게임통화를 공급받은 날)로부터 7일 이내에는 구매를 취소할 수 있습니다. 다만, 사용자는 해당 게임, 가상 상품 및/또는 게임 통화가 (a) 구매 즉시 사용되거나 적용되는 콘텐츠, (b) 추가혜택이 제공되는 경우에 그 추가혜택이 사용된 콘텐츠, (c) 개봉행위를 사용으로 볼 수 있거나 개봉 시 효용이 결정되는 콘텐츠의 개봉행위가 있는 경우, (d) 선물 상품으로 선물 수령자로 지정된 자가 수령의 의사표시를 한 경우 중, 어느 하나에 해당하는 경우 및 기타 대한민국의 관련 법령에서 정하는 경우에는 구매를 취소할 수 없습니다. 다만, 위 내용에도 불구하고, 게임, 가상 상품 또는 게임통화의 내용이 당사가 실시한 표시·광고 내용과 다르거나, 계약 내용과 다르게 이행된 때에는, 사용자는 당해 제품 또는 기타상품을 공급받은 날로부터 3개월 이내, 그 사실을 안 날 또는 알 수 있었던 날로부터 30일 이내에 구매를 취소할 수 있습니다.
구매 취소에 따른 환불이 접수되면 사용자가 가상 상품 또는 게임통화를 구매한 앱스토어 사업자의 환불 운영정책 및 절차에 따라 환불이 진행됩니다.
대한민국 법령상 미성년자인 사용자가 가상 상품 또는 게임통화의 구매계약을 체결하는 경우, 당사는 법정대리인의 동의가 없으면 미성년자 본인 또는 법정대리인이 그 계약을 취소할 수 있다는 내용을 고지합니다. 당사는 사용자가 미성년자 및 법정대리인임을 증명할 수 있는 서류의 제출을 요청할 수 있습니다. 다만, 미성년자가 법정대리인이 범위를 정하여 처분을 허락한 재산으로 가상상품 또는 게임통화를 구매한 경우 또는 미성년자가 속임수로써 자기를 성년자로 믿게 하거나 법정대리인의 동의가 있는 것으로 믿게 한 경우에는 취소할 수 없습니다.
사용자가 구매를 취소한 경우, 당사는 구매 취소된 가상 상품 또는 게임 통화를 회수 또는 삭제합니다. 당사는 앱스토어 사업자가 당사에게 환불에 대해 통보한 후에만 취소 대상 가상 상품 또는 게임 통화를 회수 또는 삭제할 수 있다는 점을 알려 드립니다.
별첨 B-1: 앱스토어 조항
앱스토어에서 게임을 다운로드할 경우, 본 EULA에 명시된 일체의 상반되는 조항에도 불구하고, 사용자는 다음 각 호를 인정하고, 이에 동의합니다.
· 게임에 대한 전적인 책임은 앱스토어가 아닌 당사에 있습니다.
· 앱스토어는 게임 유지보수 또는 지원을 제공할 어떤 의무도 없습니다.
· 게임이 보증(있을 경우)을 이행할 수 없는 경우, 사용자는 앱스토어에 통보할 수 있으며 앱스토어는 사용자에게 게임 구매 가격(해당할 경우)을 환불하고, 관련법에서 허용하는 최대 한도까지, 앱스토어는 게임에 관련하여 어떤 종류의 다른 보증 의무를 지지 않습니다. 일체의 보증 불이행으로 인한 그 밖의 모든 청구, 손실, 책임, 손해배상, 비용 또는 경비는 당사의 독점 책임입니다.
· 앱스토어는 (i) 제조물 책임 청구, (ii) 게임이 일체의 관련 법적 또는 규제 요건을 따르지 않는다는 주장, 그리고 (iii) 소비자 보호법 또는 유사한 법령에 따라 발생하는 청구를 포함하되 이에 국한되지 않는, 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용과 관련하여 사용자가 제기하는 청구 또는 일체의 제3자가 제기하는 청구를 해결할 책임을 지지 않습니다.
· 제3자가 게임 또는 사용자의 게임 소유와 사용이 제3자의 지적재산권을 침해한다고 주장하는 경우, 당사는 본 EULA에서 요구하는 한도까지 이러한 지적재산권 침해를 조사하고, 방어하고, 합의하고, 면제할 단독 책임이 있습니다.
· 앱스토어, 및 그 자회사는 본 EULA의 제3자 수익자이며, 사용자가 본 EULA를 수락하면, 앱스토어는 본 EULA의 제3자 수익자로서, 사용자를 상대로 본 EULA를 행사할 권리를 갖게 됩니다.
· 사용자는 (i) 사용자가 미국 정부 제재조치가 적용되는 국가 또는 미국 정부가 테러 지원국으로 지정한 국가에 거주하고 있지 않으며, (ii) 사용자가 미국 정부의 금지 또는 제한 당사자 명단에 등재되어 있지 않음을 진술하고 보증합니다.
· 또한 사용자는 게임을 사용할 때 서비스 계약 또는 유사한 계약의 모든 해당 제3자 조항을 준수해야 합니다.